sábado, 28 de septiembre de 2013

Resumen partida de La Mirada del Centinela: temporada 1, Capitulo 2

Capitulo 2

Los rítmicos pitidos del electrocardiómetro despertaron a Nathan, el ex-policía, y ex-combatiente de la guerra del golfo, investigo la sala del Hospital Virgen de la Caridad situado en Industrial Park, luego comenzó a repasar mentalmente los acontecimientos ocurridos la noche anterior.
Se encontraba patrullando la ciudad por cuenta ajena en un falso taxi cuando se encontró de frente con un robo a una tienda de electrónica cerca de la Estación Central de Betlam, estaba siendo perpetrado por un grupo de chavales pertenecientes a los Gamers, una banda menor y de poca cohesión estructural interna, paro su coche, aviso a la policía y se bajo para convencerlos de que ese no era el camino, al fin y al cabo aun eran muchachos jóvenes, pero la cosa no resulto como el esperaba. Los muchachos pensaron que seria divertido pegarle una paliza al gordo y viejo taxista y romperle los faroles del coche, no hace falta decir que el primero en levanta la mano fue reducido en un abrir de ojos por el corpulento ex-policía y ex-militar. Para sorpresa de Nathan el policía que llego hizo la vista gorda sobre el robo y fue mucho mas duro con Nathan por haber intentado intervenir tras su retiro voluntario hace algunos meses. Nathan cogió el coche y se fue indignado del lugar solo para que algunos minutos mas tarde una farola cayera sobre su coche.
La doctora Stella Mohammed-Rios le contó que no solo fue aplastado por una farola, su cuerpo también soporto una enorme descarga eléctrica que produjo un cortocircuito en toda la manzana, pero sin embargo apenas tenia algunos rasguños y quemaduras internas leves por lo que Nathan decidio darse de alta voluntaria a pesar de los intentos de la doctora por que se quedara para hacerse una revisión completa puesto que aquello no era normal.
De vuelta a casa andando Nathan le daba vuelta a la situación de anoche, el policía seguramente estaría pagado por algún miembro mas alto de los Gamers, aunque eso no tenia demasiada lógica puesto que carecían de una estructura real, y ademas debía de cambiar su aspecto, como los antiguos vigilantes de cuando aun era joven, debía convertirse en un enmascarado para infundir el respeto, aunque no perdería peso y elegiría un nombre casi cómico, así le infravalorarían como hizo aquel niñato de los Gamers y le seria mas fácil sorprender a sus oponentes.

En la puerta de la Comisaria Central de Betlam el Detective John Jay miraba los informes desde detrás de la cortina de humo que acostumbraba a hacer mientras fumaba, se dirigía hasta su coche mientras leía; en la noche anterior tres muertos pertenecientes a la banda de los payasos siniestros habían sido encontrados en en Old Bridge por lo que parecía un vigilante armado, y eso era lo mejor que la UCE habia tenido en mucho tiempo, aunque estaban muy ocupados, los políticos y superiores corruptos de dedicaban a intervenir y hostigar a la capitana Grim para que la unidad no se hiciera cargo de los casos o los dejaran olvidados, pero este vigilante era un tema por el que nadie parecía interesarse, había visto otro caso de vigilante pero estaba siendo "investigado" por asuntos internos y no sabia bien de que iba, más bien no habían querido decirle de que iba, la verdad es que fuera del UCE el detective Jay no era muy popular.
Montó en el coche y vio el análisis previo de balística, las balas disparadas aun no habían sido cotejadas en la base de datos pero si sabían que clases de pistolas las habían disparado y tenia una lista bastante grande de posibles dueños, uno de ellos le llamo la atención porque creía haberlo escuchado en la tele o algo así, el señor Nicolas Brody, pero prefería empezar por orden de proximidad con la comisaria y Union District quedaba aun lejos.

Créditos:
El Copo de Nieve/Nathan Schrader: Antonio Nuñez Maya
Detective John Jay: PNJ

Nota del Autor.
El personaje de John Jay es un PNJ llevado por el Director de la Partida (yo) pero de vez en cuando hare partes desde los puntos de vista de distintos PNJs para presentarlos o mostrar algo que los jugadores no conocían.

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